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Count-Out

Le Count-Out est une règle du catch. Lorsqu'un catcheur est compté 10 secondes à l'extérieur du ring, l'arbitre arrête le match et le vainqueur est celui qui est toujours sur le ring. Un champion ne peut pas perdre sa ceinture s'il est compté count-out.

Le terme "Count-Out" (aussi appelé "ten-count" ou "ring-out") correspond à une fin de match qui se produit lorsqu'un catcheur est incapable de regagner le ring dans le délai imparti. En général, le délai est de 10 secondes et est compté par l'arbitre du match. Si le catcheur n'arrive pas à remonter sur le ring avant que le décompte atteigne 10, il perd par disqualification.

Le Count-Out est souvent utilisé comme un moyen de mettre fin à un match lorsque l'un des catcheurs a été gravement blessé et ne peut pas continuer, ou lorsqu'un catcheur est trop épuisé pour continuer. Cela permet également de maintenir l'intégrité du match en évitant qu'un catcheur ne soit forcé de continuer à combattre alors qu'il est gravement blessé.

Le Count-Out est également utilisé comme une tactique de distraction pour permettre à un catcheur de se reposer ou de se remettre de ses blessures, ou pour donner à un catcheur l'occasion de se regrouper et de réfléchir à sa stratégie. Dans ces cas, le catcheur peut sortir du ring volontairement dans l'espoir de gagner du temps et de se remettre en forme avant de retourner au combat.

Il existe également des variantes du Count-Out, telles que le "20-Count" et le "30-Count", qui impliquent des délais plus longs avant que le catcheur ne soit disqualifié. Cependant, ces variantes sont moins courantes et sont généralement utilisées dans des matchs de catch spéciaux ou à événements exceptionnels.

En résumé, le Count-Out est une fin de match qui se produit lorsqu'un catcheur n'arrive pas à regagner le ring dans le délai imparti et qui est disqualifié en conséquence. Cela peut être utilisé comme une fin de match légitime lorsqu'un catcheur est gravement blessé ou trop épuisé pour continuer, ou comme une tactique de distraction pour permettre à un catcheur de se reposer ou de réfléchir à sa stratégie.

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