La collaboration entre Supercell et la WWE promet de révolutionner l’univers du jeu mobile avec une intégration sans précédent des lutteurs dans le célèbre jeu “Clash of Clans”. À l’approche de Wrestlemania 41, cette initiative vise à unir les fans des deux franchises à travers des événements et du contenu en jeu captivants.
Une coopération innovante entre Supercell et WWE
Supercell, le créateur du populaire jeu mobile, a signé un accord avec TKO Group Holdings, le propriétaire de la WWE. Ce partenariat inclut à la fois des éléments de sponsoring et des intégrations dans le jeu. “Clash of Clans” a enregistré plus de deux milliards de téléchargements depuis son lancement, et l’intégration des lutteurs acteurs comme Cody Rhodes et Rhea Ripley ne manquera pas d’attirer l’attention de nouveaux joueurs.
Des lutteurs emblématiques dans le jeu
Durant tout le mois d’avril, les joueurs pourront découvrir un casting de lutteurs WWE transformés en personnages du jeu. Cody Rhodes se démarque en tant que “Barbarian King”, et son personnage sera accompagné d’environnements thématiques reflétant l’univers de la lutte. En plus, une campagne intitulée “Unleash Your Inner Clash” mettra en avant Rhodes, qui est un joueur passionné de “Clash of Clans” et aurait même atteint le top 10% des joueurs mondiaux. À l’occasion de cet événement, de nombreux fans cherchent à rejoindre l’action plus rapidement.
Une campagne qui célèbre l’aspect ludique de la lutte
La campagne met en lumière le contraste entre l’image héroïque des lutteurs sur le ring et leur côté impitoyable dans le jeu. Rhodes, sous son pseudo “OverlordRhodes”, incarne cette dualité, incitant les joueurs à explorer leur propre potentiel dans “Clash of Clans”. Une publicité en direct présentera les lutteurs sous leur apparence de jeu, créant une connexion unique avec les fans.
Un événement inattendu à Wrestlemania 41
Avec l’apogée de cette collaboration, “Clash of Clans” agira comme sponsor d’un match lors de Wrestlemania 41, qui se déroulera les 19 et 20 avril. Sara Bach, responsable des jeux en direct chez Supercell, a déclaré que cette initiative était d’une envergure sans précédent, atteignant des millions de joueurs et créant une exposition significative pour les deux marques.
Cette initiative audacieuse entre Supercell et la WWE est un exemple parfait de la manière dont le monde du jeu vidéo et du catch peuvent se rejoindre pour offrir une expérience immersive aux fans des deux univers.
Source : www.mediapost.com