Entretien : Lyra Valkyria, de la vente de jeux WWE à la scène catch !

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Par David Marques

Lyra Valkyria émerge comme l’une des étoiles montantes les plus prometteuses de la WWE. Sa carrière, marquée par des étapes significatives, l’a récemment amenée à rejoindre le prestigieux roster des jeux vidéo de la WWE. Découvrons son parcours fascinant, qui l’a conduite de la vente de jeux vidéo à son apparition sur le ring.

Un parcours unique vers la WWE

Originaire de Dublin, Lyra Valkyria a fait ses débuts dans la division NXT UK de la WWE en 2020. En seulement deux ans, elle a réussi à s’imposer sur le roster principal en battant la célèbre superstar Becky Lynch pour devenir la championne des femmes de NXT. Sa présence actuelle au sein de l’émission phare de WWE, Monday Night Raw, témoigne de son ascension rapide et de son succès dans le monde du catch.

Un moment marquant dans sa carrière

Récemment, Valkyria a franchi une étape décisive en étant incluse dans le pack DLC Global Superstars, qui comprend également d’autres superstars comme Nia Jax, Kairi Sane et Michelle McCool. Cette inclusion dans les jeux vidéo de la WWE est un atout considérable pour la reconnaissance de son talent sur la scène mondiale.

Une expérience inoubliable

Lyra Valkyria a partagé son enthousiasme à l’idée de voir son personnage figurer dans le jeu vidéo. Elle a mentionné qu’elle avait travaillé dans un magasin de jeux vidéo où elle passait des heures à étiqueter les jeux 2K : « Être dans un jeu maintenant est incroyable », a-t-elle déclaré. La conception de son entrée dans le jeu est un autre point crucial pour elle, car une bonne entrée peut déterminer le succès d’un catcheur. Valkyria a exprimé sa joie face à la réaction des fans lors de la révélation de son entrée dans le jeu : « Les chants du public, c’est une pure joie. »

Des souvenirs liés aux jeux vidéo

Lorsqu’il s’agit de ses souvenirs des jeux vidéo de la WWE, Valkyria a évoqué sa passion pour le mode “Créer un catcheur”. Elle se rappelle avoir vu son frère jouer, et souligne l’importance d’être présente dans le jeu pour ses amis et sa famille qui ne sont pas familiers avec le catch. De plus, elle a confié être une grande fan de jeux tels que “The Witcher 3”, affirmant que ces expériences de jeu ont façonné son amour du divertissement interactif.

Vers un avenir prometteur

En ce qui concerne l’avenir, Valkyria espère voir un évènement premium de la WWE se dérouler en Irlande. Bien que ces événements aient été principalement réservés aux États-Unis, la WWE commence à explorer d’autres marchés, comme en témoigne l’événement Clash at the Castle à Glasgow. Cela montrerait non seulement la reconnaissance croissante de talents comme lui, mais également l’intérêt grandissant pour la WWE en dehors des États-Unis.

Conclusion

Lyra Valkyria illustre parfaitement le parcours d’un talent qui s’est frayé un chemin dans l’industrie du catch, passant de la vente de jeux vidéo à une place convoitée dans les jeux de la WWE. Sa carrière prometteuse et son inclusion dans le jeu vidéo reflètent l’évolution et la reconnaissance des superstars naissantes dans le monde du catch.

Source : www.videogameschronicle.com