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La WWE publie des règles pour le WWE ThunderDome, un test est annoncé, des marques déposées


L'inscription à la WWE ThunderDome pour Friday Night SmackDown s'est ouverte hier, qui a rapidement été remplie. Les fans qui s'inscrivent à l'événement ont reçu les règles suivantes pour l'événement:

– Pas de partage du lien avec quelqu'un d'autre.
– Être respectueux.
– Ne pas fumer.
– Aucune déclaration politique ou approbation.
– Ne pas être offensant ou violent.
– Pas de dénigrement de la WWE ou de ses talents / sponsors.
– Pas de promotion de marques tierces.

«Personne dans votre foyer ne doit utiliser votre connexion Internet à d'autres fins de streaming pendant votre participation (par exemple, des services de streaming comme Twitch, Netflix, YouTube, etc.). Nous nous réservons le droit de résilier ou de refuser la participation au WWE ThunderDome si nous déterminons, en à notre seule discrétion, que la connexion vidéo ou audio au WWE ThunderDome n'est pas claire ou instable. »

Lecteur Wrestleview de longue date Billy Heffner sera «présent» pour SmackDown ce vendredi et l'entreprise a été informée par la société d'être en ligne à 19 h 15. Est.


La WWE va tester le ThunderDome demain

Selon PWInsider, la WWE a envoyé des invitations aux membres de sa liste de diffusion pour leur offrir une chance de participer à un test en direct du WWE ThunderDome demain, le 20 août.

Les fans qui se sont inscrits se verront présenter un match pour tester l'expérience ThunderDome. On ne sait pas si le match sera en direct ou s'il a déjà été diffusé.

Le test doit avoir lieu à 17 h 15. Si vous vous êtes inscrit à ce test, veuillez nous envoyer un e-mail à mike@wrestleview.com.


La WWE dépose une marque sur ThunderDome pour de multiples utilisations

Le 14 août, la WWE a déposé une marque sur le terme ThunderDome pour de multiples utilisations d'articles, de vêtements, de jouets et de divertissement. La marque a été déposée sous les descriptions suivantes:

IC 009. US 021 023 026 036 038. G & S: sonneries, graphiques et musique téléchargeables via un réseau informatique mondial et des dispositifs sans fil; aimants décoratifs pour réfrigérateur; bandes de jeux vidéo et informatiques, disques de jeux vidéo et informatiques, cassettes de jeux vidéo et informatiques, cartouches de jeux vidéo et informatiques, CD-roms de jeux vidéo et informatiques, machines de jeux vidéo à utiliser avec des téléviseurs; logiciels de jeux vidéo et informatiques; films cinématographiques et télévisés, à savoir films cinématographiques à caractère de divertissement sportif; disques phonographiques préenregistrés, disques compacts préenregistrés, bandes vidéo préenregistrées, cassettes vidéo préenregistrées, DVDS préenregistrés et cassettes audio préenregistrées, tous comportant des divertissements sportifs; programmes de jeux vidéo interactifs et cartouches de jeux informatiques; tapis de souris; appareils photo jetables; des lunettes de soleil; étuis à lunettes de soleil; lunettes de vue; et étuis optiques, à savoir étuis pour lunettes et lunettes de soleil; talkies-walkies, casques de protection; casques de sport

IC 016. US 002 005 022 023 029 037 038 050. G & S: étiquettes volantes en carton et papier; emballages, à savoir cartes blisters; papier d'emballage et d'emballage; albums de collection pour objets de collection d'autocollants; autocollants; albums d'autocollants; photos à collectionner; albums photos; photographies; images encadrées; étiquettes, à savoir étiquettes imprimées en papier; Dossiers; napperons en papier, napperons en papier, serviettes en papier; nappes en papier; linge de table en papier; sacs à lunch en papier; cartes postales; cartes de voeux; des photos; calendriers; affiches; décalcomanies; transferts de tatouage temporaire; cartes à collectionner; brochures, magazines et journaux concernant le divertissement sportif; livres à colorier; livres d’activités pour enfants; programmes souvenirs concernant le divertissement sportif; livres concernant le divertissement sportif; livres contenant des biographies illustrées; bandes dessinées; livres d'images; couvertures de livres; marqueurs de livres en papier; des cahiers; blocs-notes; blocs-notes; calendriers; carnets d'adresses; cahiers d'agenda; Marqueurs; des stylos; des crayons; calendriers; taille-crayon; étuis à crayons; tampons en caoutchouc; tampons encreurs; craies; banderoles en papier; panneaux imprimés en papier pour portes; dessin de règles; gommes à effacer, gommes en caoutchouc, gommes à craie, gommes pour tableau noir; autocollants pour voiture; décalcomanies de fenêtre; lithographies; sacs de fête en papier; cotillons en papier; pochoirs pour tracer des dessins sur papier; papier cadeau; décorations pour gâteaux en papier; papier; papeterie; ornements d'intérieur en papier

IC 025. US 022 039. G & S: Vêtements, à savoir hauts, chemises, vestes, pulls molletonnés, sweats à capuche; vêtements d'extérieur, nommément manteaux; bas, pantalons, shorts, sous-vêtements, robes, pyjamas, lingerie, cravates, foulards, gants, maillots de bain; Costumes d'Halloween et de mascarade; chaussures, nommément chaussures, baskets, pantoufles, tongs, bottes; chapellerie, nommément chapeaux, casquettes; bandes de poignet; bandanas

IC 028. US 022 023 038 050. G & S: Jouets, à savoir figurines d'action, accessoires à cet effet; poupées; étuis pour figurines; anneaux de lutte jouets; véhicules jouets; jeux de société; unités portatives pour jouer à des jeux électroniques autres que ceux adoptés pour être utilisés avec un écran d'affichage électronique ou un moniteur; jeux d'adresse et d'action sur table; jouer aux cartes; puzzles; peluches; jouets en peluche; ceintures de jouets; genouillères et coudières à usage sportif; jouets en mousse pour les mains; masques de costume; masques de costume; masques faciaux fantaisie; Décorations pour arbres de Noël

IC 041. US 100 101 107. G & S: Services de divertissement, à savoir émission sur la lutte professionnelle; services de divertissement, à savoir, production et exposition d'événements de lutte professionnelle rendus en direct et via des médias de diffusion, y compris la télévision, et distribués via diverses plates-formes sur de multiples formes de médias de transmission; Fourniture de nouvelles et d'informations sur la lutte par le biais de médias de diffusion, y compris la télévision, et diffusées via diverses plates-formes sur de multiples formes de médias de transmission; Fourniture d'informations dans les domaines du sport et du divertissement par le biais de médias de diffusion, y compris la télévision et distribuées via diverses plates-formes sur de multiples formes de médias de transmission; Fourniture d'un site Web dans le domaine de l'information sur le divertissement sportif; communications numériques en direct, nommément visioconférence et audioconférence en direct avec plusieurs utilisateurs simultanés, téléconférence, conférence réseau, conférence Web, messagerie texte, messagerie instantanée et messagerie vidéo; événements virtuels de sport et de divertissement; audiences virtuelles; fans virtuels; expériences de fans virtuels; audiences de flux vidéo en direct; plates-formes d'événements numériques; diffusion virtuelle; simulateur de réalité virtuelle; organisation de divertissements en ligne et d'expériences sportives; Fourniture d'un portail Internet pour des expériences virtuelles de fans; services informatiques, nommément création d'un environnement virtuel en ligne pour des événements sportifs et de divertissement; services de diffusion multimédia numérique sur Internet, à savoir affichage, affichage et transmission électronique de données, audio et vidéo; Fourniture d'un portail de site Web Internet dans le domaine d'événements sportifs et de divertissement; création d'une communauté en ligne pour des publics dans le but de participer et de regarder des événements sportifs et de divertissement; services informatiques, à savoir création d'une communauté en ligne permettant aux utilisateurs enregistrés de participer virtuellement et de regarder des événements sportifs et de divertissement; services de divertissement, à savoir, fourniture d'environnements virtuels dans lesquels les utilisateurs peuvent interagir à des fins récréatives, de loisir ou de divertissement; systèmes et réseaux informatiques pour installations, arénas et sites sportifs; services de conseil en technologie de l'information; planification, conception, mise en œuvre et gestion de systèmes et réseaux informatiques pour installations sportives, arénas et autres sites; organisation d'événements sportifs et de divertissement; mise à disposition d'installations pour événements sportifs et de divertissement; les installations du stade; création de systèmes vidéo à utiliser dans les arènes et les stades; planification et conception d'arénas et de stades; conception d'écrans pour événements sportifs et de divertissement; visioconférence et communications; équipements pour la production d'événements sportifs et de divertissement; services de divertissement, à savoir, programmes multimédias continus dans le domaine de l'intérêt humain général, distribués via diverses plates-formes sur de multiples formes de supports de transmission; Fourniture d'informations de divertissement concernant des programmes de télévision en cours via un réseau informatique mondial; production de programmes télévisés; production de programmes multimédias; téléconférence audio; services de transmission et de réception de données via des moyens de télécommunication; services de téléconférence; services de communication, nommément transmission de voix, audio, images et données visuelles par réseaux de télécommunications, réseaux de communication sans fil, Internet, réseaux de services d'information et réseaux de données; transmission électronique de messages et de données; services de conférence en réseau; Fourniture de communications électroniques privées et sécurisées en temps réel sur un réseau informatique; fourniture de services de conférence téléphonique; services de conférence de téléprésence; transfert de données par télécommunication; transmission de signaux sonores, d'images et de données; services de vidéoconférence; téléconférence vidéo; services de conférence Web; services de télécommunications, à savoir transmission électronique de données et messagerie numérique via des réseaux informatiques et de communication mondiaux; mise à disposition de forums en ligne, de salles de vidéo et de discussion et de tableaux d'affichage électroniques pour la transmission de messages entre utilisateurs


Source : https://www.wrestleview.com/wwe-news/164648-wwe-releases-rules-for-the-wwe-thunderdome-test-run-announced-trademarks-filed/