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L’ancien ‘SmackDown Vs. L’écrivain de RAW pense que la WWE 2K20 a échoué parce que Yuke n’était pas impliqué

L'ancien 'SmackDown Vs.  L'écrivain de RAW pense que la WWE 2K20 a échoué parce que Yuke n'était pas impliqué


Un ancien scénariste et réalisateur de jeux vidéo de la WWE a partagé ses réflexions sur ce qui n’a pas fonctionné avec WWE 2K20.

S’adressant à Innes McVey de Inside The Ropes, Justin Leeper, qui a travaillé sur SmackDown vs RAW 2009, 2010 et 2011, s’est vu demander pourquoi il pensait que le jeu souffrait de tant de problèmes. WWE 2K20, sorti en octobre 2019, a été critiqué par beaucoup pour sa physique, ses modèles de personnages rétrogradés, ses changements de commandes et ses innombrables problèmes de jeu. Leeper pense que le départ du développeur de séries de longue date Yuke a été le facteur le plus important et que Visual Concepts était mal équipé pour devenir un jeu digne en si peu de temps.

«Eh bien, c’était une situation très difficile car qui que vous croyiez sur la chronologie, Yuke n’était plus sur le projet pour 2K20 et ils étaient toujours sur le projet pendant 20 ans. Ils ont construit la voiture qui tirait le jeu dans les magasins chaque année et quand vous n’avez pas le conducteur et le mécanicien là-bas et que vous essayez de mettre quelqu’un d’autre au siège du conducteur, ça va toujours être difficile et surtout avec un tel temps. croquer.”

Leeper a rappelé le temps et le dévouement incroyables que Yuke consacrerait au jeu, partageant même le fait qu’il verrait des gens dormir sous leur bureau à cause de leur travail acharné. Il est difficile de créer un nouveau jeu que les fans adoreront tous les 11 mois, et Visual Concepts avait une tâche presque impossible à faire entrer dans une situation où ils héritaient d’un moteur sur lequel ils n’avaient jamais travaillé.

«Lorsque vous vous débarrassez de ces personnes, vous devez les combler, vous devez les remplacer par quelqu’un. Visual Concepts n’était tout simplement pas équipé pour faire le genre de production et faire le genre de sacrifices que je pense que Yuke a fait pour sortir ces jeux. C’est une chose tellement difficile pour eux de faire cela a été pris pour acquis et je pense que quand nous avons vu qu’ils n’étaient pas là … et c’est leur moteur!

Ils l’ont construit, qu’il y ait des boulons rouillés et du ruban adhésif qui maintiennent les choses ensemble, ils l’ont assemblé et ils le savaient mieux que tout le monde. Donc, pour une entreprise en Californie de s’asseoir là-bas et d’essayer de prendre la barre, c’est une perspective perdante, mais ils ont dû faire quelque chose. Je n’excuse pas le jeu d’être sorti dans la situation, mais je sais ce qui se passe dans la création de jeux, et ces jeux en particulier, et à quel point Yuke était précieux.

En avril 2020, Leeper a rapporté que WWE 2K21 avait été annulé. La WWE a plutôt choisi de publier un jeu de combat de style arcade intitulé Battlegrounds en septembre 2020.

Pour plus de contenu de jeu, assurez-vous de visiter la chaîne Twitch de Fightful.


Source : https://www.fightful.com/wrestling/former-smackdown-vs-raw-writer-believes-wwe-2k20-failed-because-yuke-s-was-not-involved