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Les développeurs de WWE 2K Battlegrounds discutent du choix de la liste, des finisseurs et des futurs plans de DLC

2K Battlegrounds logo


Logo des champs de bataille 2K

WWE 2K Battlegrounds devrait sortir cette semaine et ComicBook.com a récemment rencontré les développeurs pour discuter de divers sujets. Découvrez les points forts ci-dessous:

Sur la façon dont ils ont choisi qui ferait la liste finale:

Je pense que cela vient vraiment des fans, des fans de lutte qui font partie de l’équipe de développement et ils ont également une très forte passion pour ce contenu. Il s’agit de savoir comment obtenir ce bon mélange entre les superstars et les légendes actuelles, car vous avez des vieux comme moi qui sont plus des légendes parce que j’ai grandi avec ce genre de choses il y a longtemps. Il s’agit donc simplement de trouver le bon équilibre et de s’assurer que nous avons un très bon mélange de styles différents, de domaines différents, de sexes différents, de différents ensembles de mouvements, des choses comme ça. Nous ne pouvons pas faire toutes les superstars de la WWE ou de la WWF. Nous ne pouvons faire qu’un certain montant. Nous avons une très bonne liste de 70 superstars passées et présentes, et nous sommes vraiment excités de savoir où nous allons et nous allons continuer à développer ce post-lancement.

Sur les différents compteurs qu’une superstar aura lors d’un match:

Il y a donc trois mètres sous votre personnage. Il y a une barre de chaleur, une barre de santé et une barre d’endurance. La barre de chaleur s’accumule au fur et à mesure que vous infligez des dégâts et subissez des dégâts, et lorsque vous remplissez votre barre de chaleur, vous pouvez alors effectuer votre mouvement de finition de signature pour faire vraiment une quantité énorme de dégâts. Votre barre d’endurance s’épuise car vous ne faites que brouiller constamment sur des boutons, donc si vous ne faites que brouiller sur des boutons, vous épuiserez votre endurance et vous ne pourrez plus faire autant de combos. Si votre endurance n’est pas pleine ou si vous êtes une personne plus petite, vous ne pouvez pas soulever un lutteur plus lourd dans certaines circonstances, selon les classes, donc il y a des choses comme ça dans lesquelles l’endurance s’intègre.

Sur la façon dont le mode campagne sera présenté:

Ce ne sont donc pas des scènes coupées. Il est raconté à travers des bandes dessinées. Vous lirez quelques panneaux de bandes dessinées qui mettent en place l’histoire. C’est une grande histoire de la WWE qui suit sept nouvelles superstars, et elle suit Paul Heyman qui tente de mettre en place le prochain type de groupe chaud au sein de la WWE. M. McMahon lui a confié cela, alors il fait appel à Stone Cold Steve Austin pour l’aider à le faire, et vous découvrez ces sept nouvelles superstars que nous avons créées juste pour ce jeu et les emmenez à travers les différentes batailles ou matchs dont elles ont besoin. avoir à se rendre à WrestleMania éventuellement.

Sur les plans du DLC post-lancement:

Il y aura des mises à jour gratuites régulières du jeu, mais ce n’est pas du DLC que vous devez télécharger ou acheter. Ce sont des mises à jour gratuites du jeu où de nouvelles superstars, des objets de vanité, des objets de personnalisation d’arène, des choses comme ça entreront dans le jeu. Ensuite, vous pouvez les déverrouiller comme vous le feriez pour n’importe quoi d’autre dans le jeu. Vous jouez, vous gagnez de la monnaie, vous pouvez débloquer ce que vous choisissez dans le jeu. Ce ne seront que des choses supplémentaires sur une base régulière. Je vais ajouter beaucoup de superstars, de nouvelles tenues, des choses comme ça aussi, mais tout est gratuit.

Vous pouvez lire l’intégralité de l’interview ici. Avez-vous l’intention d’acheter ce jeu? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous. Le jeu sort le 18 septembre 2020.

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Source : https://www.mandatory.com/wrestlezone/news/1202031-wwe-2k-battlegrounds-developers-talk-choosing-roster-finishers-future-dlc-plans