Le monde du catch regorge souvent de décisions stratégiques qui façonnent le destin des spectacles. Dans le cas de la première diffusion de WWE SmackDown le 26 août 1999, une anecdote marquante a émergé concernant une idée de scénario qui a été annulée à la dernière minute.
Contexte de la définition de SmackDown
À l’époque de son lancement, Vince McMahon dirigeait la création de la WWE. Dans ce contexte, Vince Russo, l’un des auteurs principaux, a décrit pourquoi une parodie inspirée d’un film à succès a été abandonnée. Le 14 juillet 1999, le film d’horreur The Blair Witch Project a été lancé, suscitant un engouement croissant. Russo et son collègue Ed Ferrara ont décidé de produire une esquisse parodique intitulée The Blonde B*tch Project, qui aurait initialement été diffusée sur SmackDown.
La décision controversée de Vince McMahon
Dans une discussion, Russo a partagé les réticences de McMahon face à cette initiative. Lorsqu’ils ont présenté le projet à McMahon, ce dernier s’est interrogé sur la pertinence de la parodie. Russo a rappelé que McMahon avait exprimé des doutes quant au succès commercial de The Blair Witch Project. Selon ses propos : « Personne ne va voir ce film. » Cette méfiance a conduit à l’abandon de l’idée de diffusion de la parodie.
Un film qui a surpris le monde
Malgré les doutes de McMahon, The Blair Witch Project est devenu l’un des films indépendants les plus rentables de l’époque. Le succès retentissant du film, couplé à une campagne de marketing astucieuse, a fait de cette œuvre un phénomène. Russo a souligné l’impact significatif de cette stratégie de communication, qui a inspiré leur choix créatif au sein de la WWE.
Les implications du projet annulé
La parodie prévoyait que Stevie Richards incarne Rena Mero, surnommée Sable, qui était impliquée dans un procès contre la WWE à ce moment-là. Bien que le segment complet n’ait jamais été diffusé, il représentait une occasion manquée d’intégrer l’actualité culturelle dans le contenu de la WWE.
La volonté de Russo d’élever le produit à une forme de divertissement captivant, au-delà du simple catch, illustre une approche créative qui visait à élargir le public de la WWE. Sa collaboration avec Ed Ferrara a pris fin en octobre 1999, lorsqu’ils ont décidé de rejoindre WCW, mais leur héritage dans la narration de catch demeure significatif.
Cette histoire souligne l’importance des décisions créatives dans l’univers du catch et comment elles peuvent influencer la direction d’une émission phare comme WWE SmackDown.
Source : www.sportskeeda.com