WWE : La lutte entre l’esprit humain et la narration par l’IA

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Par David Marques

La WWE annonce une évolution significative dans son approche créative avec l’introduction de la narration basée sur l’IA. Ce changement marque une nouvelle ère pour cette promotion de catch emblématique, qui cherche à intégrer les technologies modernes dans ses histoires.

Une transition vers l’intelligence artificielle

La WWE a récemment nommé Cyrus Kowsari, ancien de Buzzfeed, comme directeur senior de la stratégie créative. Son rôle sera d’implémenter l’intelligence artificielle dans chaque aspect de la création, notamment dans l’élaboration de scénarios et de graphismes.

Cette initiative, présentée par Paul “Triple H” Levesque, vise à mener la WWE vers une “transition inévitable” vers une narration assistée par l’IA. Cette approche soulève des questions quant à la qualité et à la cohérence des histoires produites, surtout dans un domaine où la narration a souvent été critiquée pour son manque de sérieux et de rigueur.

Les défis de l’IA dans la création de contenus

Un rapport du Wrestling Observer mentionne que les tentatives récentes d’utiliser l’IA pour générer des idées de scénarios ont souvent abouti à des résultats impraticables. Les modèles d’IA se sont révélés incapables de suivre les lutteurs et leurs histoires, ce qui pourrait entraîner une dilution de la qualité du contenu proposé par la WWE.

Bien que l’IA puisse produire des graphismes rapidement, il semble plus efficace de s’appuyer sur une équipe d’auteurs familiarisés avec l’univers de la WWE. Travailler avec une équipe expérimentée pourrait garantir que les histoires soient à la fois pertinentes et engageantes pour les fans de catch.

Conclusion : vers un futur incertain

L’avenir de la WWE semble osciller entre la modernité technologique et l’importance de la créativité humaine. La définition même du catch et de son attrait repose sur des récits qui résonnent auprès du public. Reste à voir si cette nouvelle direction, orientée vers l’IA, sera couronnée de succès ou si elle risque de nuire à l’essence même de cette forme de divertissement.

Source : www.avclub.com