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WWE 2K22 aurait été une amélioration majeure par rapport aux jeux précédents

WWE 2K22 aurait été une amélioration majeure par rapport aux jeux précédents


WWE 2K22 serait en train d’être retravaillé de fond en comble et serait une amélioration majeure par rapport aux précédentes offres de cercle carré de 2K.

Cela ressemble WWE 2K22 est complètement retravaillé à partir de zéro, et si l’on en croit les rapports de seconde main des personnes au sein du développement du jeu, ce sera la tête et les épaules au-dessus du dernier match. La franchise de simulation de lutte de 2K a rencontré un problème majeur avec la sortie désastreuse et remplie de problèmes de WWE 2K20 en 2019, ce qui a amené l’éditeur à suspendre la série de jeux WWE l’année suivante pour accéder à ce qui n’allait pas.

Depuis lors, 2K et le développeur Visual Concepts ont promis quelque chose de mieux avec WWE 2K21, qui a été annoncé lors des deux nuits d’avril LutteMania Événement à la carte. Dans les mois entre WWE 2K21l’annulation et la révélation de 2K22, il y a eu de nombreux remaniements chez Visual Concepts, comme l’ancien Instinct de tueur Patrick Gilmore a été embauché en avril dernier pour assurer « un regain d’intérêt pour la qualité et le plaisir » parmi les jeux de catch de la WWE à l’avenir. Avec 2K22 sur le point de sortir dans les magasins plus tard cette année, les fans partagés de jeux et de lutte attendent avec impatience de voir si cela peut conduire à une performance intéressante sur le ring – et les récents rapports d’initiés semblent prometteurs.


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Tel que rapporté par VGC, Forbes L’écrivain de magazine Brian Mazique prétend avoir parlé à des personnes ayant une connaissance privilégiée du développement de WWE 2K22. Sur son flux YouTube le plus récent la semaine dernière, Mazique dit que ses sources décrivent 2K22la dernière version de “fantastique, ” et prétendent que les contrôles sont “beaucoup plus propre” que les versements antérieurs. “On m’a dit que le jeu est fantastique et que le moteur de gameplay est complètement reconstruit”, il a continué à rapporter. « Quiconque parle de gameplay à ce stade est probablement un peu proche du 2K, vous devez donc le prendre avec un grain de sel. […] mais la dernière chose que j’ai entendu à ce sujet […] c’est que cela ressemble à un jeu de lutte pour un fan de catch.

Outre le lancement catastrophique de WWE 2K20 et l’accueil mitigé du style arcade de l’année dernière Champs de bataille WWE 2K, Visual Concepts va être confronté à de nombreux obstacles dans sa quête pour obtenir WWE 2K22 fini avec la foule. La WWE a sorti plusieurs lutteurs ces derniers mois, ce qui signifie que les favoris des fans comme Bray Wyatt et Daniel Bryan ne seront probablement pas inclus dans 2K22 liste. De plus, la promotion rivale AEW travaille actuellement sur son propre titre pour une éventuelle sortie l’année prochaine, réussissant même à débarquer l’ancien développeur de la WWE Yukes pour aider à le construire.

La franchise de jeux de la WWE a besoin d’air frais depuis un certain temps, et si ce que dit Brain Mazique est vrai, WWE 2K22 pourrait être un pas dans la bonne direction. Visual Concepts a promis que son nouveau titre de catch sera «frapper différemment” quand il sortira enfin plus tard cette année, mais seul le temps nous dira si WWE 2K22 peut être à la hauteur du battage médiatique qui se construit lentement mais sûrement.

Suivant : WWE 2K22 : John Cena sera-t-il sur la liste ?

Source : YouTube (via VGC)

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Source : https://screenrant.com/wwe-2k22-improvement-past-games/